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unregistriert ] 21.12.2025 - 22:50:38
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Autor Thema: DSL Settings für TFC
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01.01.2003 - 15:06:08
#0001

TEG-V Guss
Fleet Admiral

Guss ist offline!!

*Hessengezubbel*

new


Kann die mal jemand hier auf die Schnelle posten oder mir im IRC die Dateien schicken?

Sind für nen alter TEGler, der sich gerade mal wieder die neuste Version gesaugt hat und nach Ewigkeiten mal wieder Zocken will :)

Sly heißt die Altmade ;)


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01.01.2003 - 17:30:37
#0002

XCS CptnKiff
Fleet Admiral

CptnKiff ist offline!!

new


CS zock ich mit den Default-Settings, die der mir reinknallt und hab nie Probleme :)


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01.01.2003 - 18:16:56
#0003

TEG-V Guss
Fleet Admiral

Guss ist offline!!

*Hessengezubbel*

new


Lies Dir nochmal ganz genau das Topic durch, Kiff ;p Vor allem die letzten 3 Buchstaben ;))


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01.01.2003 - 19:29:42
#0004

XCS CptnKiff
Fleet Admiral

CptnKiff ist offline!!

new


ups ... kann ja mal passieren ;) aber beides basiert ja auf half-life, also sollten die default-settings auch für tfc nicht allzu sehr daneben liegen, wenn man dsl hat.


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02.01.2003 - 14:26:53
#0005

TEG-V OrangeBud
Fleet Admiral

OrangeBud ist offline!!

*Oberrevisor*

new


ich hab' keine besonderen settings für tfc mit dsl... wenn's da was gibt, dann her damit :)


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02.01.2003 - 14:45:42
#0006

Lord Bravery
Fleet Admiral

Lord Bravery ist offline!!

new


ich schreib einfach mal ein bissel was auf, was ich fuer sinnvoll erachte :)

rate "7500" (sehr viel hoehere werte bringen nix und sind uU kontraproduktiv)
cl_rate "7500" (meiner erfahrung nach sollten diese beiden werte moeglichst gleich gross sein, jedenfalls verbesserte sich (subjektiv gesehn) das spielverhalten vor allem beim handheld concen)
cl_cmdrate "55" (stichwort is tdsl ... bei anderen dsl varianten mit besserer latency kanns och mehr cmdrate sein, jedoch kann eine zu hohe cmdrate zu choke fuehren (eigene erfahrung) ... evtl noch 65 aber das ist je nach verbindung anders)
cl_updaterate "55" (siehe cl_cmdrate)
cl_dlmax "128" (ka obs was bringt, hab ich aber so eingestellt ;) )
cl_latency "-30" (siehe cl_dlmax)
cl_cmdbackup "2" (siehe cl_latency)
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
(wer maps downen will sucht sich lieber nen ftp oder so, geht schneller ... und die ganzen logos wuerd ich mir och sparen, downed ewig und nervt nur ... muss dazu jedoch sagen das ich mit ohne decals spiele ;) )
voice_modenable "0.000000"
voice_enable "0"

cl_lb cl_lc und cl_lw wuerd ich auf standart lassen :)

so hier nochmal zum c&p meiner werte

//schnipp//

rate "7500"
cl_rate "7500"
cl_cmdrate "55"
cl_updaterate "55"
cl_dlmax "128"
cl_latency "-30"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
voice_modenable "0.000000"
voice_enable "0"

//schnapp//

so nu ma schaun wer als erstes meint das cmdrate oder sonstwas anders eingestellt werden sollte ... is alles ansichtssache und och abhaengig vonner con ... kleines beispiel:
Ich hab durchschnittlich nen ping um die 100 ... kumpel der ca 4 km weit weg lebt hat nen ping um die 50 ... beides tdsl ... mipap von alk hatte wenn ich mich recht entsinne och nen niedrigen ping und wohnt och ned so superweit weg von mir ... sprich tdsl is ned tdsl ... ich gehe jedoch davon aus das mein tdsl "durchschnittlich" is, so das man des als anhaltspunkt nehmen kann ;)


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02.01.2003 - 17:23:09
#0007

TEG Snoopy
Fleet Admiral

Snoopy ist offline!!

*Beagel vom Dienst*

new


"normales" DSL hat ja bereits 60ms zum ersten Hop wegen dem Interleaving, dann noch 20-40 weitere ms bis zum Server machen eben nun mal 80 bis 120ms insgesammt. Dann gibt es für einige wenige momentan noch Fastpath, wobei Fastpath auch wieder nicht gleich Fastpath ist. Dabei wird das Interleaving (Daten werden wie bei einem Reissverschluß verwoben, und zwar jetzige und ältere) aber normalerweise nicht bis auf Null geschraubt, dadurch ergibt sich dann meist ein Ping von 20 - 30ms zum ersten Hop.
Bei meinem Kabelmodem gibt es kein Interleaving, dadurch erreiche ich die direkten Werte von 10 bis 40 ms zum Server, wobei es dabei aber dann wirklich schon egal ist, ob es nun 10 oder 30ms sind.

Wenn die Telekom wie versprochen Fastpath für alle verfügbar macht, dann werden wohl die meisten Spieler mit DSL so um die 50-60ms rum liegen.


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02.01.2003 - 18:51:12
#0008

XCS CptnKiff
Fleet Admiral

CptnKiff ist offline!!

new


arcor!


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03.01.2003 - 08:34:42
#0009

TEG Snoopy
Fleet Admiral

Snoopy ist offline!!

*Beagel vom Dienst*

new


Äh? Ja, ich habe das T vor DSL vergessen.


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03.01.2003 - 13:06:48
#0010

XCS CptnKiff
Fleet Admiral

CptnKiff ist offline!!

new


kannste direkt weiter vergessen - wechsle einfach zu arcor *g*


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